segunda-feira, 17 de março de 2014

Novidades, Curiosidades e Opiniões 9

Uma das melhores historia dos games de todos os tempos Final Fantasy Tactics para PS one lançado em 1997 pra quem jogou esse magnifico Rpg não precisa dizer nada, pra quem nunca jogou deve jogar, apesar de ser inspirado no estilo Fire Emblem mostra novidades e um estilo mais aprimorado personagens carismáticos, muitos job´s e uma vasta lista de poderes a serem habilitadas mas aqui o seu forte é sua historia recheadas de tramas que se desenrolam através dos seus capítulos um dos cinco melhores Rpgs que a velha Squire já fez, 10 anos mais tarde relança um belíssimo remaker deste jogo com extras para PSP intitulado Final Fantasy Tactics The War of the Lions.
Bonecos colecionáveis de Final Fantasy Tacitcs Delita, Ovelia, Agrias, Ranza e Mustadio.


Homenagem ao Carinha verde de moto que morre logo no começo da primeira fase do Megaman X2, um mero coadjuvante  que é atingido por um laser e morre: Quem era ele? Qual era seu objetivo na vida? Quem era seus pais? Será que era casado? Nunca ficaremos sabendo de nada além de seu nome. Um nome dado pelos seus fans expressando todo o carinho que eles tem por ele, pois acreditavam que o bravo guerreiro não tinha um nome. E assim ele ficou conhecido como "Carinha verde de moto que morre logo no começo da primeira fase do Megaman X2". Esse herói arriscou sua vida por míseros 12 segundos, antes de ser explodido. E o que recebeu em troca? Nada além da compaixão dos fans e um artigo na Desciclopédia em sua homenagem.Um ícone da desgraça virou o Carinha, sendo até bem comentado na net. Para terem uma idéia, digitem Green Biker Dude e vejam os 221 resultados. Na google teremos 2.830.000 resultados sobre esse cara.
Carinha verde de moto que morre logo no começo da primeira fase do Megaman X2 abrindo passagem para Megaman X no meio do tiroteio e nem desvia, o burro em.
Carinha verde de moto que morre logo no começo da primeira fase do Megaman X2 depois de virar sucata, e nem o Megaman X deu bola ignorou e seguiu em frente em sua jornada sem olhar para traz.
Momentos antes do Carinha verde de moto que morre logo no começo da primeira fase do Megaman X2 ser morto (olha pra frente, sua anta!).
O próprio Google o conhece, então acredite ele é importante.
Sessão Velharia: The Legend of Zelda A Link to the Past
Um jogo mais que clássico um jogo revolucionário bem difícil essa é a graça do jogo viagens no tempo gráficos ótimos historia clichê mas bem elaborada som de muita qualidade jogo que foi um super sucesso nos anos 90 todos que eu conhecia nos anos 90 tinham esse Zelda que tinha muitos enigmas que descabelavam o jogador lançado para Snes em 1991 e um remake em 2002, junto com o multiplayer desenvolvido pela Capcom, The Legend of Zelda: Four Swords). The Legend of Zelda A Link to the Past está na lista de melhores jogos da historia e inspirador de muitos outros games de sucesso.
Comentários Rash: Cara sinto falta de chutar alguns traseiros de porcos e ratos, agarrar garotas Punks pelos cabelos e descer o braço em robôs socando-os no chão, mas esse elfo de túnica verde era demais mesmo explorar diversas Dungeos, lutas de espadas, magia e salvar princesa em perigo era muito bom, deves em quando dar uma parada nas pancadarias e distrair num universo fantástico de exploração.
Watch Dogs 27 de Maio de 2014 para PC / Xbox 360 / PS3 / Wii U / PS4 / Xbox One
O clone infantil de Mario Galaxy, Sonic Lost World foi um fracasso em vendagens 30 mil cópias até agora e por isso Sega repensa acordo de exclusividade com Nintendo e planeja lançar para Xbox One e Playstaion 4 mas com esse joguinho ae ta difícil assim só consegue envergonhar o nome forte Sonic que já foi um clássico deverião dar continuação ao belíssimo Sonic Colors.
Crash Bandicoot
Apesar de fugir à regra e não ser mais uma franquia da Sony, Crash Bandicoot é um dos personagens mais queridos dos fãs da marca PlayStation e merecia um retorno PS4. Hoje propriedade da Activision, os primeiros games da franquia Crash foram desenvolvidos pela Naughty Dog e foram um susseso. Crash: Mind Over Mutant foi lançado em 2007, mas não foi bem recebido pelos fãs. O último game da série principal, Crash: Mind Over Mutant, foi lançado em 2007 para PlayStation 2.

quarta-feira, 5 de março de 2014

Controles inovadores

Incorporando traços de dispositivos tablet, o GamePad do Wii U inclui tanto os métodos tradicionais de entrada (como botões e alavancas analógicas) como também uma tela sensível ao toque. Essa tela pode ser usada para suplementar o jogo oferecendo funcionalidade alternativa ou uma visão assimétrica do ambiente de jogo. Com a função Off TV Play, a tela pode ser usada também para jogar sem o uso da televisão.
Power Glove, este lindo periférico para NES foi muito criticado por ser impreciso e ter controles "duros", mas foi o primeiro experimento a recriar movimentos de mão em um jogo de videogame.
 Estilo, com certeza, esse controle em forma de motosserra para Resident Evil 4 tem de sobra. Desenvolvido pela NubyTech, o joystick possui versões para PS2 e GameCube, cada um com os botões similares aos de cada controle. Foi criado como uma réplica da motosserra usada por inimigos do jogo, o Dr. Salvador e as Irmãs Bella. O problema é que o formato de “caixa” deixou os botões muito afastados uns dos outros, sem falar no peso e no tamanho desta peça. É um item de colecionador, sem dúvida, mas muito pouco prático.
Acha que o gamepad do Wii U é grande demais? Conheça este enorme controle com teclado QWERTY integrado que a Sammy inventou para o Game Cube. Sua função principal era tornar mais prática a comunicação em jogos como Phantasy Star Online. Pesado, o teclado usava dois dos quatro plugues para controles do console para funcionar, e nunca foi vendido oficialmente fora do Japão.
São maracas de Samba de Amigo que de samba não tinha nada para Dreamcast, nada mais é que grandes chocalhos, muito usados nos ritmos latinos divertido e muito inovador para época e o primeiro instrumento que realmente funcionou bem.
Lançado oficialmente pela Microsoft em 2007, o controle de Xbox 360 com teclado completo acoplado parece também anatomicamente incômodo, mas certamente ajuda os usuários a se comunicarem com maior fluência na Live.
Feito primeiramente para o jogo Sega Bass Fishing do Dreamcast de estilo molinete para pesca.
O joystick do Jaguar também não ajudava em nada. Seus 15 botões (incluindo um teclado número) foram suficientes tanto para causar dificuldades na experiência dos jogadores quanto em oferecer boas propostas de jogabilidade para os desenvolvedores.
Controlador do Dreamcast com VMU dentro, uma espécie de memory card com mini jogos dentro e perfeita jogabilidade.
Zapper do Nes primeiramente feita para o clássico Duck Hunt, muito preciso e usava da tecnologia foto sensível.
Guitarra de Guitar Hero muito divertida e bastante precisa na sua jogabilidade aprimorou o que já havia sido criado com as maracas.
Wii Remote + Nunchuck a mais louca combinação que deu certo, muito prático para se jogar qualquer tipo de jogo e revolucionou no seu lançamento e fez muitos gamers torcerem o nariz, mas provou que era muito bom e foi um sucesso.

sábado, 1 de março de 2014

Obra Prima do Cinema: Titanic de 1997 aquilo que voce não viu.

O filme Titanic custou mais do que o navio em si. A construção do navio, que ocorreu entre 1910 e 1912, custou US$ 7,5 milhões, que corrigidos para valores de 1997 ficariam em torno de US$ 150 milhões. Por sua vez, a produção cinematográfica foi orçada em US$ 200 milhões, que na época fazia da obra a mais cara de todos os tempos.
Os idosos abraçados na cama, enquanto a água inunda o quarto, simbolizam os donos da loja Macy´s. Ambos morreram. À Isa, ofereceram um lugar no bote salva-vidas, mas ela recusou, pois queria ficar com o marido, dizendo: “Como temos vivido juntos, vamos morrer juntos”. Houve uma cena filmada que retratou este momento, mas foi cortada da versão.
Gloria Stuart era a única integrante da equipe do longa que estava viva em 1912, quando ocorreu o naufrágio do navio. A atriz, que faleceu em 2010, sempre demonstrou muito orgulho em trabalhar no filme, que lhe rendeu indicações ao Oscar e ao Globo de Ouro de Melhor Atriz Coadjuvante. Ela, no entanto, teria se mostrado insatisfeita por ter sido convidada para interpretar Rose com 101 anos, enquanto que tinha apenas 86 anos.
A primeira cena a ser gravada foi a que Jack desenha Rose. Durante a filmagem, DiCaprio acidentalmente disse errado a sua fala, em vez de “deite-se no sofá” disse: “deite-se na cama… no sofá”. Cameron gostou tanto do erro que resolveu deixá-lo na edição final do filme.
Muita gente reclama da longa duração de Titanic (3h14), mas poderia ter sido muito pior. O compositor James Horner afirmou que o primeiro corte bruto do filme tinha 36 horas!
   Foi o primeiro filme na história do cinema a ultrapassar a barreira de um bilhão de dólares arrecadados apenas nas bilheterias.
Lançado em dezembro de 1997, a película se tornou a mais lucrativa da História (com aproximadamente 1.8 bilhões de dólares, só foi ultrapassada recentemente por “Avatar”, do mesmo diretor) e foi indicada a 14 prêmios Oscar, vencendo 11, incluindo Melhor Diretor e Melhor Filme.
    Titanic foi o primeiro filme a ser lançado em vídeo enquanto ainda era exibido nos cinemas.